按理说,这种扩张式的**对VR体验的普及是极为有利的,但事实却是,VR线**验店几无回头率,因无足够的营收回本,撑不下去者高达70%。
镁客君经常混迹各种AR/VR行业群,也曾在群里和众多行业内人士探讨过当下VR体验的痛点究竟在哪里?让镁客君印象深刻的是一位群友的论断:现在的VR线**验效果还不如普通的游戏厅,除了VR这个元素有点新鲜,其它的不值一提。这一论断可谓一针见血,也暴露除了VR体验的本来面目:空有VR光环,毫无质感可言,真真是个“假”VR。
头戴一个VR头盔就能身临其境地站在悬崖边,或是身处硝烟四起的战场?这样的神奇体验,除非真的尝试过,否则光看图片文字什么的,很难切身体会到它的酷炫之处。想尝试吗?别着急,太原的小伙伴们,时空虚现VR虚拟现实体验馆满足你对VR的一切想象!快来过把瘾吧!
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